ordeztu

berriak

Ehundutako oihalak eta higadura-zuntzezko hagaxka higigarrietan txertatutako material material ezberdinak erabiliz, nahasketa horiek oreka eta forma kontzeptu artistikoa nabarmen azaltzen dute.

幕棚 -1

Diseinu taldeak IsoRopia (Greziako oreka, oreka eta egonkortasuna) izendatu zuen eta eraikuntzako materialen erabilera nola pentsatu ikasi zuen. Egungo teknologiek eta materialek ez dute gure planetako baliabideak agortuko, baizik eta Lurraren hazten ari den biztanleriaren etxebizitza beharrak asetzen ditu. Hortik dator eraikuntzako material, prozesu eta teknikak. Isoropiak arkitektura arinagoa defendatzen du, materialen tolestura eta luzatze-portaera aktiboki erabiltzen dela eraikin azkarragoak kostu txikiagoan eraikitzeko.

幕棚 -2

幕棚 -3

Lankidetza Berrikuntza, diseinu prozesuaren tresna berria

Isoropia lankidetza berrikuntzaren kasua da. Diziplinarteko lankidetza zabal baten produktua da, akademikoen eta praktiketako esponning. Diseinatzaileek diseinu arina integratzeko moduak esploratu zituzten diseinu arkitektonikoko tresnetan. Tresna tradizionalek eskulana eskuz prototipatzea eta egiturazko kalkulu delikatuak behar dituzte. Horrela, analisia diseinuaren ondoren gertatzen da, eraikuntza proiektu gehienetarako behar den kostua eta denbora handituz. Hala ere, diseinu goiztiarreko modelatze sistemak materialen portaera ulertzeko gai izan balitz, egiturazko eta material berritzaileak ahalbidetuko lituzke, funtsean eraikinak eraikitzeko modua zalantzan jartzeko. Berrikuntza nagusia komunitateko zuzendaritza eta iturri irekia da, arkitekturaren praktika fisikoak zer izan daitezkeen pentsatzeko espazio librea sortzea.

幕棚 -4

Material bakarreko propietate anitzak

Isoropia ikasten du nola diseinatu portaera interaktiboa erabiliz. Egiturak oso gutxitan dira material bakunak edo tentsio edo konpresiopean. Horren ordez, hainbat materialez osatuta daude, bakoitzak bere propietateak ditu. IsoRopiak beirazko zuntz aktiboen tolestuen indarrak orekatzen ditu puntuzko ehungintza sistema batekin. Diseinu pertsonalizatutako ereduak zinemaren propietateak kontrolatu ditzake ehungintzak murriztuz, zuntzezko hagaxkak lodituz edo ehungintza protrusioak luzatuz, egitura adierazpenean eta formularioan aldatzea.

幕棚 -5

Puntuzko ehungintza

IsoRopiak ehungintzako film gisa puntuzko film gisa erabiltzen ditu teknika tradizional honekin inoiz lortu ez den eskalan. Puntuzko ehunak leuntasun handiko filmak baino leunagoak eta homogeneoak dira eta eskala desberdinetan erabil daitezke. Diseinu konputazionalaren ingurunearen eta puntuzko puntuzko makina garaikideen arteko gure interfazea eraikiz, puntu bakoitzaren produkzioa kontrolatzeko gai gara. Ehungintzak adabaki pertsonalizatuak eta kontrol xehetasunak bezala ekoizten dira, hala nola, diseinu-ingurunetik zuzenean kanalak, protrusioak eta zulaketak.

幕棚 -6

Puntuatzeak erabiltzeak formak ekoizteko eta material arkitektonikoen xehetasun guztiak txertatzea ahalbidetu zigun. Teknologia berri honekin, ez da fabrikatutako filmen osteko prozesurik behar eta puntuzko makinatik ateratzen direnean erabiltzeko prest daude. Zero hondakinen ekoizpenarekin osatutako osagaia. Osagai anitzeko funtzioak material bakarrarekin egiten direlako, zuntzak erraz berrerabil daitezke lehendik dauden birziklapen prozesuetan.

幕棚 -7

Material berriak eta berritzaileak

Isopiak material sistema propioa garatu zuen materialen portaera eta eraikin eskala zehatza kontrolatzeko. Gaitasun berezi hau eraikin-eskalan potentzia zuntzen lehenengo erabileraren bidez lortzen da. Isopian zuntzen izaera inelastikoak egokitutako eta eraldatu dezakeen material bat sortzeko beharrezko oinarrizko indarra eskaintzen du, esperientzia espaziala gonbidatuz.

幕棚 -8

幕棚 -9

幕棚 -10

幕棚 -11

幕棚 -12


Ordua: 2012-08-08-08