3D inprimatutako objektu mota batzuk orain “sentitu” daitezke, sentsoreak zuzenean materialetan txertatzeko teknologia berri bat erabiliz. Ikerketa berri batek aurkitu du ikerketa honek gailu interaktibo berriak sor ditzakeela, hala nola altzari adimendunak.
Teknologia berri honek metamaterialak erabiltzen ditu —unitate errepikakorren sare batez osatutako substantziak— objektuak 3D inprimatzeko. Metamaterial malgu bati indarra aplikatzen zaionean, haien zelula batzuk luzatu edo konprimitu egin daitezke. Egitura hauetan sartutako elektrodoek forma-aldaketa horien magnitudea eta norabidea detektatu ditzakete, baita biraketa eta azelerazioa ere.
Ikerketa berri honetan, ikertzaileek plastiko malgu eta harizpi eroalez egindako objektuak fabrikatu dituzte. Hauek 5 mm-ko zabalerako zelulak dituzte.
Zelula bakoitzak bi horma kontrajarri ditu, harizpi eroalez eta plastiko ez-eroalez eginak, eta horma eroaleek elektrodo gisa balio dute. Objektuari aplikatzen zaion indarrak elektrodo kontrajarrien arteko distantzia eta gainjartze-eremua aldatzen ditu, aplikatutako indarrari buruzko xehetasunak erakusten dituen seinale elektriko bat sortuz. Ikerketa-txostenaren egilekideak esan zuen modu honetan, teknologia berri honek "sentsore-teknologia modu ezin hobean eta diskretuan integra dezakeela inprimatutako objektuetan".
Ikertzaileek diote metamaterial hauek diseinatzaileei ordenagailuko sarrera-gailu malguak azkar sortzen eta doitzen lagun diezaieketela. Adibidez, metamaterial hauek erabili zituzten giza esku baten formara egokitzeko diseinatutako musika-kontrolagailu bat sortzeko. Erabiltzaileak botoi malguetako bat estutzen duenean, sortutako seinale elektrikoak sintetizadore digital bat kontrolatzen laguntzen du.
Zientzialariek Pac-Man jolasteko metamaterialezko joystick bat ere egin zuten. Jendeak joystick honetan indarra nola aplikatzen duen ulertuz, diseinatzaileek helduleku forma eta tamaina bereziak diseinatu ditzakete norabide jakin batzuetan helduleku mugatua duten pertsonentzat.
Ikerketa-txostenaren egilekideak esan zuen: “Edozein 3D inprimatutako objektutan mugimendua hauteman dezakegu. Musikatik hasi eta joko-interfazeetaraino, potentziala benetan zirraragarria da”.
Ikertzaileek MetaSense izeneko 3D edizio softwarea ere sortu dute, erabiltzaileei metamaterial hauek erabiliz gailu interaktiboak eraikitzen laguntzeko. 3D inprimatutako objektu bat nola deformatzen den simulatzen du indar desberdinak aplikatzen direnean, eta zein zelula aldatzen diren gehien eta elektrodo gisa erabiltzeko egokienak diren kalkulatzen du.
MetaSense-k diseinatzaileei sentsore gaitasun integratuak dituzten egiturak 3Dn inprimatzeko aukera ematen die aldi berean. Horri esker, gailuen prototipoak oso azkarrak dira, hala nola joystickak, irisgarritasun behar desberdinak dituzten pertsonentzat pertsonaliza daitezkeenak.
Ehunka edo milaka sentsore-unitate objektu batean txertatzeak erabiltzaileek harekin nola elkarreragiten duten bereizmen handiko eta denbora errealeko analisia lortzen lagun dezake. Adibidez, metamaterial honekin egindako aulki adimendun batek erabiltzailearen gorputza detektatu dezake, eta gero argia edo telebista piztu, edo datuak bildu geroago aztertzeko, hala nola gorputzaren jarrera detektatu eta zuzentzeko. Metamaterial hauek jantzigarri diren aplikazioetan ere erabil daitezke.
Argitaratze data: 2021eko irailaren 27a